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《最终幻想14》4.0版本“红莲之狂潮”于2017年6月16日在国际服上线(4.0国服预计会在9月上线)。从今年1月3.5版本上线,到6月4.0版本更新,FF14在端游MMORPG普遍衰退的大环境下,反而稳步逆势上扬。
4.0上线当天的服务器排队盛况充分说明玩家对新版本的期待。外媒对于此次4.0版本资料片的评价也是一致好评,平均分高达90分,与《魔兽世界》、《激战2》等MMO大作评分不相上下(WOW军团再临外媒平均分只有88)。
IGN给“红莲之狂潮”给出了9.2分的高分(10分制),IGN评测编辑认为虽然4.0版本依然有一些无聊的支线任务,但那些令人难忘的新故事和过场剧情很好的弥补了这个缺陷,新的东方风地图、新的玩家所有土地和新的职业、新的副本会带给玩家更多新奇体验。
老牌端游媒体MMORPG.com给本次资料片的评分是9.1分,在评测中MMORPG.com除了对新地图、BGM表示称赞外,还对4.0新增加的每个职业的UI能量槽表示好评,“新增加的UI元素是此前玩家被迫盯着邮票大小的buff计时器的时代的一个飞跃”,这些能量槽让玩家计算技能消耗方便了不少。
截止目前,评分最高的来自DualShockers和CGMagazine两家媒体,均给出了9.5的高分。二者的评价重点也比较相似,对4.0的新剧情、BGM表示充分的喜爱。
CGMagazine表示:新的BGM配合着新地图,让整个最终幻想14的生物都更加鲜活。白天和晚上有不同的BGM,平原的BGM带有部落鼓声和雄伟的声乐,为整个平原带来不一样的感觉。
DualShockers则盛赞4.0的剧情,“(红莲之狂潮)毫无疑问是《最终幻想14》创建以来最好的内容,在人物、世界和故事上都做了很好的补充。”
另外一家老牌PC游戏杂志——PC Gamer给FF14红莲之狂潮的打分是9.2分,他们将评价重点放在了新版的副本战斗之上。PC Gamer认为“红莲之狂潮的独特副本和BOSS讨伐不仅代表了MMO副本设计的有一个高峰,同时也很好地展现了最终幻想系列的特色。”这次更新的副本中虽然最基本的模式没有改变,但一些BOSS的机制更具有对意识和操作的考验,比如“某个副本的BOSS在挥剑动作进行时坦克需要迅速作出反应,向BOSS靠近作出打断。”
总的来说,《最终幻想14》4.0版本的各个方面都可圈可点,不过也是由于游戏本身的模式一贯如此,所以也有些关于套路单一的抱怨。但4.0带给玩家的惊喜远远大于失望,希望国服也能尽快更新4.0版本,小编也好早点启程前往东方大陆啊?
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