怪物猎人p3 怪物猎人p3琉璃原珠
还有不到十天的时间,系列正作阔别PlayStaion平台7年之久的《怪物猎人》就将正式登陆PS4,真正的高清猎人也将再次回归到大屏幕。
这次的回归可以说是时过境迁,当年玩家们人手一台的PSP早已停产,电视主机平台也从PS2跨越到了PS4。最主要的是,《怪物猎人》的老玩家们也都陪伴着这一系列作品走过了两个主机世代。在这个过程中,老猎人们所经历的可不仅仅是年龄的成长,同时也见证了一段不算光彩的历史。
今天,我们就和大家来一同回顾《怪物猎人P3》时代所发生的“普罗米修斯事件”,除了当事人之外,这场风波其实也改变了国内破解游戏的市场。
PSP知名的“普罗米修斯4”破解固件
PSP的流行,一定程度上拓展了中国玩家对于多媒体娱乐设备的认识,玩家们对它出色的便携性和画质津津乐道,非玩家们也对它强悍的多媒体功能非常感兴趣,不过最主要的莫过于“它能破解”。系统的破解为PSP带来了数不清的新功能,这也使它成了非常时髦的数码产品。
“能否破解”这件事,在当年足以确立一台主机在中国玩家群体中的地位。“能破”则皆大欢喜,同时带动整套破解产业链。这个行业链条中有以盈利为目的的奸商,同样也有处于灰色地带的、以分享为宗旨的汉化团队,以及非常神秘的破解团队和个人。
liquidzigong的论坛ID
故事就发生在一个名叫liquidzigong的PSP破解黑客身上,时间则是2010年底,《怪物猎人P3》发售的前几天。
liquidzigong这个人俗称L大,是国内某论坛的资深大佬,熟悉PSP破解的玩家们都应该听说过名叫“普罗米修斯系统”的PSP破解固件,而这个固件系列其实就是出自L大之手。
《怪物猎人P3》
《怪物猎人P3》这款游戏无论对卡普空或是对索尼来说,都是一款必须认真对待的游戏,而面对如此重磅的作品,主机和游戏开发商通常会在其发售时(或之前几天)更新一次系统。这样的系统更新虽然名叫“增加系统软件稳定性”,实际上则是针对特定游戏的反破解固件,由于PSP系统本身非强制联网的特性,这样的系统更新同样会固化在游戏光盘内。简单来说,就是官方封堵了破解玩家以正常破解途径玩到这款游戏的可能性,同样以这种方式保证单款游戏的销量。
在这样的大前提下,《怪物猎人P3》“不负众望”的偷跑了iso文件,而以“普罗米修斯3”为代表的众多PSP破解固件并不支持运行这款游戏。在国外黑客一脸懵逼的情况下,L大则在论坛中“直播破解”了最新系统,并表明了自己一直以来的态度——盗亦有道,为防止系统破解影响大作销量,破解固件会在游戏发售后、延期一个星期左右时间发布,当然《怪物猎人P3》同样适用于这条铁则。不仅如此,为了保证各大汉化组、攻略组能够提前运行游戏,前期用于测试的系统固件也会分别发到对应的人那里。
这样以来,国内玩家们就可以在游戏发售后一周左右的时间玩到汉化游戏、同时享受到中文攻略了。虽然听起来一切都是那么美好,但L大显然低估了《怪物猎人P3》玩家们的“热情”。
当年一些玩家的所作所为,还不如乞丐
虽说此前L大的各个破解固件都遵守着“迟到一星期”的规则,但这一次的玩家们却异常兴奋,听闻L大破解了最新系统后纷纷前来膜拜,却又在得知延迟发布固件后怀疑这样做的动机。直到游戏正式发售当天,众多玩家涌入论坛却在发现“自己想要的游戏竟然没送到嘴边”之后勃然大怒,不停的谩骂声甚至刷爆了几大论坛的服务器。
愤怒的玩家没有停火,这场网络人身攻击迅速转变成了极端的网络暴力——人肉搜索。愤怒的玩家甚至将L大的个人信息发布到了日本2CH论坛中,国外的黑客团队们都看傻了,纷纷对这种行为表示非常惊讶。
事态远远超出了L大的想象,随后绝望的他宣布将永远不会发布“普罗米修斯4”固件、彻底退出PSP破解界。为大家贡献了多个PSP破解固件的他反而落得如此下场,甚至最后连人身安全都无法保障,实在是讽刺。
斗米恩、担米仇,“你既然都为我无偿破解了那么多个系统,这次你不继续为我卖命,我就要杀了你”。
——在某些人眼里,这样的逻辑就是宇宙的真理,换到其他领域同样适用。
多年以后,Steam平台终于代替了3DM,成为了国内比较主流的PC游戏平台;PS4和Xbox One国行版的发售,也正式宣告了国内主机游戏市场正在逐渐走向成熟。国内主机游戏的破解终于逐渐转向了“地下行业”,曾经的那些“不可理喻”也终将成为我国游戏行业独有的黑历史。
我一直不否认盗版游戏对国内游戏市场带来的诸多正面影响,没有它们,很多玩家或许一辈子无法体验到游戏带给我们的乐趣。盗版游戏的存在其实和黑社会的产生有着诸多类似的条件,当道德、法律及当局无法为社会制定完善的规则时,黑社会就有了赖以生存的空间;而在经济、民众价值观和市场无法满足民众对电子游戏的需求时,盗版游戏也就会随之诞生。
在中国,盗版游戏这个“黑社会”催生了汉化组、破解小组、论坛等一系列相关链条,他们所代表的是这个社会中负责“产出”的一方。这些人兢兢业业,为了“爱”和分享精神在幕后付出着劳动,而且从一开始就是无偿且开源的。在这个灰色链条中,我们无法评判他们的所作所为,不过这种精神着实可敬。
最近经常听说一句话——免费的东西才是最贵的。虽然语境不同,但这句话放在汉化组、破解组成员的身上同样再贴切不过。多数玩家点几下鼠标就能获取到的东西,我们却永远不知道幕后工作者为之付出过怎样的艰辛。那些极端伸手党们的无端诽谤和猜疑,则是破坏那一层默契的最好方式。
恰巧,当年破解游戏的浪潮也同样吞吐着相当一部分的“网络流氓”,谩骂和诽谤正是他们最为擅长的事情。感谢这些人,让我们认清了人到底可以有多么无耻。