三国杀军争篇 三国杀军争篇马谡
三国杀移动版
大家好,我是小洛。今天是周六,可是还是和往常一样需要挤地铁上班,在地铁上人不多,突然看到站在前面的两个大兄弟居然在玩三国杀,悄咪咪的瞅了一眼,发现他们玩的是军争,而且一边玩一边讨论技巧,小洛深受点拨,果然高手在民间呀,本期就来分享一波军争当中的实用小技巧。
有些装备不要轻易挂上
这个应该不需要过多解释,武器牌,减一马在手里,它就是一张“未知牌”,从收益论的角度来讲,手牌里的装备牌在其他角色的视角回合外收益依旧是“1”,即有可能成为过河拆桥,顺手牵羊的对象,装备牌在手里不仅可以防顺拆,还能让你看起来有更多的防御,这样就算敌人打酒杀也要思量一番。
开局一定要记得刷手牌“杀”和“闪”
第一轮基本能过出牌堆里的50到70张牌,基本至少必出一张南蛮入侵和万箭齐发,但是很有趣的是,大部分人经常不会在意这件事,在留牌和决策中并没有考虑到这张基本必然到来的南蛮入侵。这张南蛮入侵几乎必然到来,这也意味着如果是非禁卡局的远主位,脆皮武将起手刷杀是很有必要的,闪一般都会被考虑到的。
藤甲不一定总是寿衣
事实上,牌堆里只有3张火攻和5张火杀可以给藤甲带来负收益——事实上从长远来看,如果你穿上藤甲,你一定会有足够的闪来应对火杀,特别对于许攸这种武将,南蛮入侵和万箭齐发造成的影响很大,因此大部分情况下,藤甲是很值得装备且效率远高于八卦阵,仁王盾的。对于强卖血将来说,藤甲,仁王盾和加一马都是负收益装备,这个时候就不用装藤甲了。
拥有大局观
三国杀中大局观至关重要,其中最基础的一个便是维稳大局观。很多优势局,需要我们做出一些低收益抉择,降低局面的方差,防止翻车,这是很多玩家注意不到的。越封闭的局面,对于优势方更加有利。最常见的是优势局拆闪电,但以下比较基础情况也需要注意。
1.不开有风险的五谷丰登,防止局面失控;2.拆掉诸葛连弩,防止对手大爆发;3.收掉残血反贼队友,防止对手爆发;4.重视优势局控顶,降低对手牌质;5.铁索解索,不上藤甲,不连对手卖血武将,不刻意卖血刷牌。
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