坦克世界复仇女神
钢铁侠也怕卡呀...
各位撸友午安!
昨天有撸友想要一篇豹1这辆D系X级MT的大神分享心得,老编临时在高手群中发布求助,现采纳南区跑山鸡军团的一个不愿意透露名讳的高手提供的豹1心得,希望可以帮到您。
现实中挪威陆军的豹1坦克射击瞬间
豹1可谓D系MT的良心之作,.30的游戏最高精度,1.9的缩圈速度,顶级MT中中等偏上的DPM,-9°的俯角,豹1能在不同的战场中做出你希望的所有输出动作。下面发战绩,大家听我来细细道来豹1的详细玩法。
自己号中的“新鲜”豹1数据
豹1最大的亮点是机动性。单挑抗一炮绕死各种TD我就不想多说了。最搞笑的是遇到E-100,单挑的时候绕着它反向转炮口,然后就倒车绕,倒车他都跟不上豹1的速度。另外豹I的履带适应性非常好,开查查的时候小坡经常会被摔断腿,豹1丝毫不用担心这问题。
插件魔改外形的:豹1A5
豹1的火控和大巴顿基本是一个级别的,不到60米左右移动射击还是蛮不错的,经常因为跑的速度太快,不想停车再加速,所以经常移动射击,依然可以有80%+的命中率。
豹1值得骄傲的俯角算得上特别给力,多次在慕尼黑地图利用俯角各种偷炮。
存在于远古地图中的豹1壁纸
豹1的主炮精度自然不用说,是坦克世界中主炮精度排名非常靠前的存在,7秒/每发的射速虽然不算太快,但对于105mm偷炮小分队的来说已经比较快了。
老司机们熟悉的乌蒙雄山-豹1壁纸
最后关键的来啦,豹1的炸B防御是有目共睹的,没有任何装甲。各种配件、乘员极易损坏的豹1是一辆容错率很低的车。作为X级中坦,X级房的任何一门炮都可以对其造成稳定有效的杀伤。只要一个1390或13 105强撸一梭子就可以在只挨2炮的情况下把一辆满血的豹1打成不到半血的“残疾人”...
所以对于豹1玩家来说:
第一个需要掌握的就是:如何在战场上隐藏自己。你必须非常清楚的了解隐蔽和点亮的机制,你必须学满伪装这个技能。最好再上一层涂装(因为这可以减少13米的被点亮距离)。必须对可能打到你的位置有了解,在战场上寻找最安全的输出位置。你必须要保证自己在想要突破的时候,对方最多只有一个火力点能照顾到你,而且这个火力点有很大的几率无法对你造成有效的杀伤,你的血量甚至比查狄伦更为珍贵。
第二个需要掌握的是:.30的精度、-9°的俯角和1.9秒的炮控,能够让你摆出什么样的输出姿势。首先高精度保证了你在500米以内都可以有非常良好的命中率。其次,-9°的俯角可以让你在一些缓坡做出利用斜坡伸缩输出的动作。最后,1.9秒的缩圈时间可以让你迅速的瞄准目标,射击后迅速退回。熟练的掌握这些之后,你就能更好的利用豹1输出方面的诸多优势性能,成为战场上重要的火力输出点。
移动30静止23的隐蔽、410米裸视野、平地55的速度,你可以为队友做些什么?这里需要先强调,豹1是一个为输出而生的MT,他的绝大多数性能都是为了如何更好的进行输出而设计的,没有输出的豹1不是好豹1。但是,你终究是一个拥有410米视野,拥有不错的隐蔽度以及非常优秀机动性的MT,你在需要的时候是可以胜任几乎所有的侦查工作的,豹1的侦查可以在M48A1的侦查技巧和查狄伦的侦查技巧之间居中选择。就是说,虽然不需要像M48A1因为低隐蔽而圆滑卖头侦察,但也不能像查狄伦那样利用速度和爆发强行抢点侦查,主要是因为首先你没爆发力,其次你的速度虽然很快,但是还没快到查狄伦那个地步。最后,豹1的零件很容易坏、车组乘员易受伤。俗话说“暴毙的死法有很多:着火、头飞、幽灵车”
豹1的侦查总结一下就是:量力而行。
侦查的前提是:
①、尽量不被发现。(一般不要去找LT拼视野...)
②、尽量别太早挨揍。(学会规避敌方“喷子”...)
如果做不到前述两点尤其是第2点,那么这个侦查工作豹1就难以胜任。总而言之,豹1可以去侦查,但侦查不是豹1的主职任务。
豹1的侧剖图(现实版)
豹1的成员技能选择(仅供参考):
车长:灯泡、伪装、兄弟连、侦察、修复/态势感知...
炮手:修复、伪装、兄弟连、人工稳定、复仇女神、致命一击...
驾驶员:修复、伪装、兄弟连、引擎保养、如履平地、平稳驾驶...
装填手:修复、伪装、兄弟连、规整弹药、破釜沉舟、爆发装填...
玩家手绘豹1
豹1的配件偏传统:输弹+垂稳+高光(通风)
打法和豹一原型基本一致:偷炮+转移+偷炮。只不过豹1由于射速还不错,在残局多了一点可以拼血,或者抗一炮强吃对手的资本。(由于玩豹1我不组队,实际上还是不能完全发挥出豹1的输出能力,主要是DPM方面没法充分体现)。
玩家手绘豹1
最后分享下我的豹1心得:
前面几十场极为不适应,场均输出只有可怜的2000多点儿。但后来调整打法后,我发现这才真的是神车,怪不得毛子的豹1都胜率那么高。
关于战斗力这车是肯定涨的,开局很多图利用65的最大速度和410的视野中间飘一下,可能会遇到查查对飘亮,但查查是上不完弹的。练练移动射击争取给他一炮,我经常开局会打和我对飘的查查一炮。首亮赚完了,一定要跑路,不要在中间晃悠了。因为这时候对面火炮已经走位完毕,鹰眼全部盯着你再次出现。这时候去跟上MT大部队,在他们后面较为安全的地方辅助支援他们(我前面几十场开局就跟MT大部队走,每次中坦群肉搏的时候我都是最先被集火的,那叫一个惨...后来我发现玩豹1必须猥琐...)。
火力支援是我们的本职工作,己方MT优势打出来的话,可以选择跟随突进或者游走其他地方输出,如果崩溃了我们还是游走(萌新都知道这其实就是跑路)。65的速度只要你不恋战绝对跑的了(只要活着就有机会翻盘)。
玩豹1心态要好,尽量利用精准的主炮远距离打击敌人,不要在乎其他无关紧要的东西,那些0.35以上精度的TD都能蹲,凭什么我们.30精度就不能蹲。不要一时冲动:开局去抢山、抢水那种被一群人瞄准的地方,山你上去了又如何,65的速度在山上白白浪费掉了。
玩豹1的时候我们仅仅需要等待,等到敌人的注意力在我方的队友身上的时候,然后开始绕侧面或者是背后,悄无声息的偷上几发,深藏功与名。这样的豹1才是恐怖的,绝对是让敌方惧怕的存在!有句话说得好:未知的永远是最恐怖的...
老编再次感谢南区跑山鸡军团的高手提供的豹1投稿文章。老编希望大家都参与到《坦克世界》的改各种活动中来,积极向上的心态并付诸于行动才能带动低迷的现状!现在老编创建的活动赛事微信群里已经有30多个军团或普通玩家团体的负责人在里边一起为《坦克世界》出谋划策,老编希望大家也都贡献出一份力量,毕竟这么好的游戏真的很难得!好了,老编告退!(明天为907的大神分析并配有相关视频!)
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